Letras

Storystrategy: Una nueva mirada a la narrativa

En un entorno donde el contenido abunda y la atención escasea, la palabra storytelling se ha vuelto omnipresente. La usan las agencias, las plataformas de streaming, los fondos de cultura, las marcas globales, los partidos políticos, los talleres de escritura y  hasta los algoritmos. Contar historias se convirtió en mantra….

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Acontecer

6 MESES, 6 SERIES

Entre la sobreoferta de estrenos, encontrar una serie que valga realmente la pena puede sentirse como una búsqueda a ciegas. Pero hay ficciones que destacan desde el primer plano: por su propuesta, por su tono, por lo que dicen (o callan). En estos seis meses de 2025, estas seis series…

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Letras

¿Qué pensaría Montaigne?

Me pregunto qué pasaría si un personaje del siglo XVI viniera y, al asomarse a mi ventana, observara todo aquello que me auxilia mientras escribo o cuando leo: libros, artículos, revistas, fanzines y otros formatos. ¿Qué pensaría de este artefacto extraño en el cual estoy escribiendo, una especie de caja…

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Letras, Pensamiento

Gamificación: el caso de Assassin’s Creed como una manera de aproximarse al conocimiento

En la actualidad, la gamificación ha cobrado una relevancia extraordinaria al convertirse en una herramienta clave para abordar desafíos contemporáneos en diversos ámbitos. La gamificación es la aplicación estratégica de elementos, mecánicas y dinámicas propios de los juegos en contextos no lúdicos, cuyo objetivo fundamental es motivar, involucrar y modificar…

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Letras

1985: el remolino [Parte I]

Empecé este recorrido letrístico en medio de surcos mentales y de heridas personales, pero los ensayos han ido calibrando mi estabilidad emocional ante los recuerdos que aún vuelan por aquí como fantasmas transparentes, en una especie de diapositivas, algo magentas, rojizas, en fila, como una sucesión de fotogramas cinematográficos, como…

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